Rabu, 20 Maret 2013

PES 2013


Sobat blogger semua, pada kesempatan kali ini, saya akan sedikit berbagi mengenai game terbaru masa kini, yang banyak digemari para gamer, yaitu PES 2013. Pada sebelumnya juga sudah ada, tetapi yang ini kayaknya lebih seru.
  Kagak usah banyak omong, langsung aja disimak kutipannya............ 


DATA GAME
Rilis Tanggal: Autumn 2.012
Format: PlayStation ® 3, Xbox 360 ®, Windows PC, PlayStation ® 2, PSP ® (PlayStation ® Portable), Nintendo 3DS ™, Wii ™
Studio: PES Productions




MEMPERKENALKAN TENTANG GAME

Pro Evolution Soccer atau biasa disingkat dengan PES ini adalah pemogokan kembali ke lapangan untuk menunjukkan keahlian baru yang memukau. Pro Evolution Soccer 2013 kembali ke akar sepak bola yang unik dengan tingkat kontrol ditambah penekanan utama pada gaya individu pemain terbaik dunia.
Berkat umpan balik dari para penggemar berdedikasi, PES2013 menawarkan kebebasan total untuk memainkan segala jenis bola, yang untuk pertama kalinya termasuk kontrol penuh atas penembakan dan sentuhan pertama. Didukung oleh Cristiano Ronaldo, PES akan terus mendorong batas-batas, sempurna mencerminkan jenius pemain tingkat atas dan menangkap esensi modern kerja sama tim. Hasilnya akan menjadi rekreasi yang paling setia sepakbola modern sampai saat ini.


FITUR-FITUR BARU DI GAME INI :

1.       PES FULLCONTROL

      FullControl PES (FC PES) memberikan kebebasan total gerakan, dan menggabungkan semua sentuhan pertama baru yang dinamis di mana pemain dapat memilih bagaimana untuk menerima atau pindah bola, dan melewati sepenuhnya manual dan menembak.
Kontrol dekat dan dribbling juga ditingkatkan secara massal, dengan kecepatan permainan melambat sejalan dengan sepak bola yang nyata, dan menggunakan tombol R2/RT memberikan akses pemain ke sejumlah gaya kontrol. Balls bisa empuk, didorong ke depan atau terlindung sebagai pemain di sekitar Anda membuat berjalan cerdas ke ruang angkasa.
Tingkat kontrol ini meluas untuk sepenuhnya manual satu-berpasangan, yang indah-seimbang defensif sistem dimana R2/RT dan tombol mengatasi digunakan untuk menutup dan menantang penyerang.
 
Jumlah Kebebasan Kontrol

      Pro Evolution Soccer memperkenalkan konsep kebebasan bergerak, 'FC PES' baru pada 2013 PES berjalan lebih jauh dengan kebebasan total atas penguasaan bola.
  
      Sentuh Dinamis Pertama
2.013 PES memperkenalkan cara halus untuk menerima bola, dari perangkap, lembut mengangkat melewati penyerang untuk dijalankan pada atau berbagai gerakan lainnya. Sentuhan pertama adalah segalanya dan pemain dapat menjebak bola menggunakan tombol R2, membunuh kecepatan lulus dengan baik-hit dan membawanya langsung di bawah kendali, atau menggunakan momentum lulus untuk mengubah bek.
 
Full Manual Menembak dan Passing Full Manual

      2.013 PES menawarkan sepenuhnya lewat manual dan untuk pertama kalinya pernah shooting manual, yang memungkinkan pengguna untuk menentukan ketinggian dan kekuatan masing-masing. Melewati panjang rendah dapat dikirim skimming di lapangan, saat pemotretan pengguna memiliki total kontrol atas tempat suntikan ditempatkan. Keterampilan dan presisi yang diperlukan untuk menguasai, tetapi melewati dapat dibuat menjadi daerah terbuka, yang memungkinkan striker tunggal untuk berkembang, sekaligus menawarkan berbagai tak tertandingi dalam cara untuk mencetak gol.
  
      Dribbling
      Kecepatan dengan mana seorang pemain bergerak dengan bola telah melambat sejalan dengan pertandingan yang sebenarnya, tetapi menggunakan R2 memungkinkan pemain untuk menambahkan berbagai gaya untuk mengendalikan dekat mereka. Pemain dapat memvariasikan kecepatan dribbling mereka, dan melindungi bola ketika mereka bergerak bebas dalam lingkaran 360 derajat. Sistem baru ini memungkinkan pemain untuk mengetuk bola melewati pemain dan mengambilnya, pala, atau tahan bermain dengan melindungi bola sebagai rekan satu tim menemukan ruang dan membuat berjalan.
      Kendali manual Satu-Dua
      Aktif satu-dua melewati dapat dibuat, dengan pemain kedua yang bergerak ke segala arah), memfasilitasi gerakan taktis berbagai.

      Kiper
      Bahkan penjaga permainan 'manfaat dari kontrol yang lebih, sementara distribusi mereka adalah berkat lebih tepat untuk penambahan alat pengukur listrik ketika mereka melempar bola, menciptakan peluang untuk baru, serangan cepat kontra.


2.      PLAYER ID  


      Pemain ID berfokus pada unsur-unsur individu dan gerakan yang setiap pemain menawarkan:

Pemain Individualitas
Para pemain terbaik pada tahun 2013 PES akan langsung dikenali melalui rupa yang luar biasa dan atribut tanda tangan, keterampilan dan trik yang membawa mereka ke kehidupan. Cara mereka menjalankan, putar, perangkap dan memindahkan bola, bentuk menembak dan bahkan merayakan akan terasa berbeda saat bermain. Atlet, termasuk penutup Cristiano Ronaldo, telah disalin ke tingkat sedikit - termasuk perayaan mereka yang paling terkenal.

Individualitas Kiper
Individualitas gerakan juga telah diperluas untuk antara posting. Menjaga gawang telah benar-benar menyegarkan melalui animasi baru dan gaya bermain. Kiper 2.013 PES ini merupakan kemajuan besar, dengan semua animasi baru dan AI yang membantu mereka mengantisipasi bahaya dan bertindak sesuai.


3.       PROAKTIF AI

      Dengan pemain berperilaku secara individual, Proaktif AI memastikan seluruh permainan surut dan mengalir seperti pertandingan nyata. The AI baru rutinitas memastikan pertandingan lebih seimbang, dengan illogicalities judul PES sebelumnya dibasmi, dan dengan organisasi yang lebih baik dari tim yang mundur dan istirahat, sambil mempertahankan garis pertahanan yang kuat.
Tim juga bereaksi lebih cepat untuk kehilangan kepemilikan, mengikat ke dalam perbaikan defensif tersebut dan menangani sistem.
2013 PES juga merupakan game yang sangat mendalam, dan banyak pilihan yang telah ditingkatkan untuk mengeksploitasi penambahan kunci untuk gameplay.
 
Bermain
Simbang
Tim pengembangan telah bekerja erat dengan basis penggemar PES untuk memberantas setiap elemen logis dengan cara pemain bergerak dan berjalan di 2013 PES, dengan sistem 'Proaktif AI' meningkatkan kecepatan dan keseimbangan menghasilkan pengalaman game yang lebih realistis.
 
Taktis Presisi
Saldo bermain juga telah ditingkatkan dalam bermain antara pertahanan dan lini depan, dengan organisasi yang lebih besar sebagai tim melacak kembali atau melempari maju, menetapkan sulit untuk mengalahkan garis pertahanan, tim menyesuaikan lebih cepat untuk mendapatkan bola atau rugi, memungkinkan untuk lebih cepat counter.
Tim pengembangan telah bekerja keras dengan penjaga nyata untuk memastikan proses pengambilan keputusan AI telah jauh lebih baik.
 
Peningkatan Kiper
Perbaikan penjaga gawang terpilih sebagai penggemar kunci kemajuan sepak bola ingin melihat pada 2013 PES, dan tim telah bekerja keras dengan penjaga nyata untuk memastikan proses pengambilan keputusan AI telah jauh lebih baik. Penjaga sekarang espond dengan reaksi yang lebih baik, jelas garis mereka lebih efektif dan mendorong bola savely keluar dari bermain daripada ke daerah berbahaya.

  
SPESIFIKASI MINIMUMnya

Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) Minimum System Requirements

PROCESSOR :Intel Pentium IV 2.4GHz or equivalent processor
VIDEO CARD :DirectX 9.0c compatible video card. 128MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce :6200 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000/3000)
MEMORY :1GB RAM
OS :Windows XP SP3, Vista SP2, 7
HDD SPACE :8GB free hard disk space
ADDITIONAL INFO DirectX 9.0c compatible sound card
Multiplayer : TCP/IP 192 kbps or higher Windows compatible keyboard 800 x 600 monitor resolution


Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) Recommended System Requirements

PROCESSOR :Intel Core2 Duo 2.0GHz or equivalent processor
VIDEO CARD :DirectX 9.0c compatible video card. 512MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 or AMD/ATI Radeon HD2400 or better)
MEMORY :2GB RAM
OS :Windows XP SP3, Vista SP2, 7
HDD SPACE :8GB free hard disk space
ADDITIONAL INFO DirectX 9.0c compatible sound card
Multiplayer : TCP/IP Broadband Internet connection Windows compatible USB Gamepad 1280 x 720 monitor resolution

Itulah sobat, beberapa keterangan-keterangannya,
jika sobat ingin mengetahui lebih jauh tentang game ini, anda bisa membuktikannya dengan mendownload filenya.
Berminat...??? Silahkan klik tulisan di bawah ini..!!

Download Disini

Beres kan,.....
Baiklah sobat, sekian dari saya, semoga bermanfaat..

by : konami

Read More..

Sabtu, 09 Maret 2013

Membuat Huruf Efek Air

 
Pada kesempatan ini saya akan berbagi tentang cara-cara mengedit foto,
 untuk lebih jelasnya, silahkan disimak kutipannya........!!



1. Buka Photoshop-nya dan pada Menu klik File > Open atau tekan Ctrl+O pada Keyborad.













2. Sekarang buatlah tulisan dengan klik Horizontal Type Tool pada Tool Box atau tekan huruf T pada Keyboard.












3. Pada Property Bar tentukan tiga hal seperti yang terlihat di bawah. Set the font family (disini saya memakai jenis font Comic Sans MS), terserah, sobat suka jenis font yang mana.. 

 



4. Klik pada area kerja untuk memulai pengetikan, dan ketik AIR BERSIH..!! (hanya contoh).











5.  Setelah selesai mengetik hurufnya, otomatis akan terbuat sebuah layers teks baru. Selanjutnya beri nilai 0% pada Fill yang terletak pada Palette Layers dan Layers Teks. Lihat gambar !














6. Lalu klik kanan pada Layers Teks dan pilih Blending Options. Lihat gambar!














7. Lalu muncul kotak seperti gambar di bawah ini, dan aturlah seperti gambar !
Klik atau Centang pada Drop Shadow, untuk pengaturannya lakukan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
 











Klik atau Centang pada Inner Shadow, seperti yang terlihat pada gambar di bawah :












Klik atau Centang pada Bevel and Emboss, seperti yang terlihat pada gambar di bawah :














8. Setelah selesai, lalu untuk memudahkan dalam pengaturan selanjutnya dalam hal memberi efek air pada huruf atau objek yang dipilih, simpan pengaturan Palette Styles dengan cara klik New Style…
  













9.  Untuk contoh, saya beri nama Styles Air. Klik OK, dan klik OK juga pada kotak dialog Styles.








10.  Untuk mengaktifkan + melihat style yang telah kita buat, pada Menu klik Window dan aktifkan Styles.
  













11.  Maka akan tampil seperti ini dan style yang telah kita buat tadi akan tampil pada style paling akhir. Lihat gambar dibawah ! Klik disitu untuk mengaktifkan.
 










12. Hasilnya adalah seperti gambar dibawah !











13. Agar gambar terlihat nyata atau lebih banyak efek airnya, tambahkan bintik-bintik air. Disini saya menggunakan tool Freeform Pen Tool yang berada pada Tool Box.



















14. Setelah itu, klik juga Shape layers pada Property Bar. Lalu gunakan kreatifitas anda, buatlah bintik-bintik air untuk melengkapi tampilan efek air pada huruf.






Inilah hasil akhir dari Cara Membuat Huruf Efek Air Dengan Photoshop.



 cukup sekian sobat......
  selamat mencoba dan semoga bermanfaat,,........... : )

Read More..

Kamis, 07 Maret 2013

Neon text effect


 Hallo....sobat semua, gimana kabarnya.?? semoga sehat selalu, Amiin...........
Pada kesempatan ini, saya akan mempostingkan tentang tutorial untuk mengedit foto,
tetapi, pada kali ini saya akan menyampaikan tutorial itu dengan bentuk video....

  Okelah sobat, tak usah panjang-lebar, langsung aja dilihat videonya.......




Cukup sekian dulu sobat,...
 Semoga bermanfaat....!!
Read More..

Sabtu, 23 Februari 2013

Daftar Software Grafis


Pada kesempatan kali ini, saya ingin berbagi mengenai software-software atau program yang di gunakan untuk mengedit foto. Sebenarnya banyak siih, tetapi kali ini saya akan memperkenalkan ke sobat semua, hanya beberapa saja. berikut kutipannya.........


DAFTAR SOFTWARE GRAFIS UNTUK
             MENGEDIT FOTO

NONAMA SOFTWARE
1GIMP
2ImageForge
3Paint.NET
4PhotoFilter
5PhotoPlus 6
6Photoscape
7Picasa
8Picnik
9Pixia
10Foto Editor'sVicMan VCW
11Photoshop
12Seashore
13Inkscape
14Xara Xtreme
15ChocoFlop
16CinePaint
17Krita
18Mac Preview
19Dan lain-lain
Read More..

Selasa, 12 Februari 2013

Membuat efek frame foto

sobat, kali ini kita akan belajar mengedit foto dengan photoshop, editing foto biar koleksi fotomu dari yang biasa, menjadi luuuaarrrr biaaasaaaa,,,

Tutorial kali, kita akan belajar tentang membuat efek frame foto keren, dengan menggunakan adobe photoshop......
 silahkan disimak.............

1. Buka foto yang ingin diedit, dengan cara file-open, atau Ctrl+O

2. Pilih rectangular tooluntuk membuat seleksi berbentuk kotak

















3. Tranformasi gambar sesuai keinginan, lalu klik kanan lagi pilih make selection dengan feather=0, duplikat gambar sebanyak 2 dengan (Ctrl+J), ubah namanya menjadi layer 1 dan 2




4. Pilih layer 1 lalu pilih menu edit-fill-isi warna sesuai keinginan anda
     maka hasilnya akan jadi seperti ini, sob.....





5. Turunkan Opacity layer 1 menjadi 50% untuk memudahkan kita dalam menyeleksi bagian gambar lain

6. Pilih layer background lagi, lalu gunakan rectangle tool untuk menyeleksi gambar di bawah
     duplikat seleksi dengan cara Ctrl+J, lalu letakkan layer copy di bawah layer 2





7. Sekarang saatnya memberi efek layer style pada layer 2, dengan pengaturan seperti di bawah ini :

8. Setelah pengaturan layer style, klik kanan pada layer lagi dan pilih copy layer style
9. Klik kanak pada layer 3 lalu pilih paste layer style. Kemudian hasilnya akan menjadi seperti di bawah ini :
selesai dehh..............

 semoga bermanfaat............


Read More..

Rabu, 06 Februari 2013

Mortal Kombat



apakah kalian semua sudah kenal dengan game ini,.??
 tentunya sudah donk,.,.  :p

 masak, bisa cara mainnya, tapi tidak tahu asal-usulnya,.,???


untuk itu, saya memostingkan tentang game "Mortal Kombat" ini, supaya sobat-sobat semua lebih mengetahui, apa sih, Mortal Kombat itu,.??   :p
  okelah sobat, silahkan dibaca kutipannya...........
 

 
Mortal Kombat (biasa disingkat "MK") adalah serangkaian pertempuran game yang dibuat oleh Ed Boon dan John Tobias. Empat pertama penafsiran dan update mereka dikembangkan oleh Midway permainan dan awalnya dirilis pada mesin arcade, dan kemudian ke rumah konsol. Judul arcade kemudian dijemput oleh Acclaim Entertainment untuk rumah konsol konversi. Dimulai dengan Mortal Kombat: Deadly Alliance, Permainan Midway eksklusif menciptakan versi rumah Mortal Kombat sampai Universe Mortal Kombat vx DC. Setelah kebangkrutan Midway itu, waralaba dijemput oleh Warner Bros pada bulan Juli 2009 dan menjadi bagian dari Warner Bros Interactive Entertainment. Judul terbaru adalah Mortal Kombat yang merupakan alternatif menceritakan kembali peristiwa dari tiga pertandingan pertama dalam seri.
Pengembangan game pertama ini awalnya didasarkan pada seniman bela diri aktor Jean-Claude Van Damme, tetapi ide yang jatuh melalui dan Mortal Kombat lahir sebagai gantinya. Sebagai hasil dari keberhasilannya, Mortal Kombat telah melahirkan banyak sekuel dan telah berputar off menjadi beberapa action-adventure game, film, dan serial televisi. Lain spin-off termasuk berbagai seri buku komik, sebuah permainan kartu dan tur live-action.
Seri ini dikenal untuk tingkat tinggi, termasuk Kematian-finishing bergerak, memerlukan urutan tombol untuk melakukan, yang, sebagian, menyebabkan penciptaan dari ESRB. Nama Seri itu sendiri juga dikenal karena menggunakan huruf "K" di tempat "C" untuk C keras suara, sehingga sengaja salah mengeja kata "tempur," serta kata lain dengan suara keras C dalam game kemudian di series. Permainan di awal seri yang sangat terkenal karena realistis (yang dibedakan dari tangan-digambar sezaman 'sprite), serta ekstensif menggunakan palet swapping untuk menciptakan karakter baru.

Gameplay

Tiga asli permainan dan update mereka, Mortal Kombat, Mortal Kombat II,Mortal Kombat III, Ultimate Mortal Kombat 3 dan Mortal Kombat Trilogy, yang ditata dalam 2D mode pertempuran. Dua pertama dimainkan di arcade dengan joystick dan lima tombol:.. pukulan tinggi, pukulan rendah, tendangan tinggi, tendangan rendah, dan blok Mortal Kombat 3 dan update yang menambahkan "run" keenam tombol Karakter dalam awal Mortal Kombat bermain game hampir identik satu sama lain, dengan perbedaan utama hanya menjadi bergerak khusus mereka. Melalui tahun 1990-an, Midway permainan akan terus bergerak single mereka pertempuran bergaya dengan empat tombol serangan untuk array yang berbeda dari pukulan dan tendangan dan blok. Mortal Kombat: Deadly Alliance mengubah ini dengan membedakan karakter bergerak normal dan bahkan memberi mereka beberapa gaya bertarung. Dimulai pada Aliansi Mematikan dan sampai Mortal Kombat: Deception, karakter akan memiliki tiga gaya bertarung per karakter:. dua gaya bersenjata, dan satu gaya senjata  Beberapa pengecualian untuk ini muncul di Mortal Kombat: Armageddon, seperti raksasa, seperti bos karakter seperti Molokh dan Onaga yang akan hanya memiliki satu gaya bertarung. Sementara sebagian besar gaya yang digunakan didasarkan pada nyata seni bela diri, sebagian seluruhnya fiktif. Gaya bertarung, misalnya, dirancang untuk mengambil keuntungan dari fakta bahwa ia memiliki empat lengan. Untuk Armageddon, gaya bertarung dikurangi menjadi maksimum dua per karakter (umumnya satu tangan-ke-tangan pertempuran gaya dan satu gaya senjata) karena banyaknya karakter yang dimainkan. Mortal Kombat vs DC Universe menjatuhkan beberapa memerangi tren gaya sekaligus mendukung memberikan masing-masing karakter berbagai variasi khusus bergerak,tetapi beberapa karakter masih menggunakan gaya bertarung multiple, 2011 Mortal Kombat kembali ke pesawat pertempuran tunggal 2D meskipun karakter tersebut diberikan dalam mode 3D ; seperti permainan MK sebelumnya, empat tombol pada kontroler game merupakan serangan dan terkait dengan anggota tubuh yang sesuai. Menurut Ed Boon "sejak awal, salah satu hal yang memisahkan kita dari permainan pertempuran lain adalah bergerak gila kami telah menempatkan di dalamnya, seperti bola api dan semua bergerak ajaib, sehingga untuk berbicara." Ketika ditanya jika Capcom's Street Fighter series akan pernah melakukan pertandingan silang dengan Mortal Kombat, Street Fighter produser Yoshinori Ono disebut Mortal Kombat permainan yang sangat berbeda dari Street Fighter. direktur senior Capcom komunikasi dibandingkan Street Fighter dan Mortal Kombat dengan menanyakan apakah pewawancara lebih menyukai "presisi dan kedalaman" dari Street Fighter atau "gore dan komedi" dari Mortal Kombat, ia juga menyatakan bahwa Street Fighter dan Mortal Kombat persaingan dianggap mirip dengan Coke dan Pepsi persaingan pada 1990-an. produser Senior Mortal Kombat vs DC Universe, Hans Lo, yang disebut Street Fighter seorang pejuang sedikit lebih teknis dibandingkan dengan Mortal Kombat.
Mortal Kombat: Deception dan Mortal Kombat: Armageddon fitur "Konquest", yang bebas roaming  action-adventure mode yang secara signifikan memperluas pengalaman single-player. 

bergerak Finishing


Sebuah fitur penting dan yang paling terkenal dari seri Mortal Kombat adalah langkah finishing disebut Fatality. Ide asli di balik Kematian adalah untuk memberikan gamer hit gratis di akhir laga. The Kematian dasar finishing bergerak yang memungkinkan karakter menang untuk mengakhiri pertandingan dengan cara yang khusus dengan membunuh mengalahkan mereka, lawan tak berdaya di cara mengerikan, biasanya dalam cara standar eksklusif untuk karakter tertentu. Satu-satunya pengecualian dari ini adalah Mortal Kombat: Armageddon, yang bukan fitur Kreate-A-Fatality, memungkinkan para pemain untuk melakukan Kematian mereka sendiri dengan melakukan serangkaian langkah kekerasan dipilih dari kolam yang umum untuk semua karakter.
Finishing bergerak lainnya di Kombat Mortal berbagai permainan termasuk kebinatangan (diperkenalkan di Mortal Kombat 3) mengubah seorang pemenang menjadi binatang dengan kekerasan menghabisi lawan, Kekejaman (diperkenalkan di Ultimate Mortal Kombat 3) yang bashing lawan menjadi potongan-potongan dengan panjang combo hits, dan Kematian Tahap / Perangkap Kematian (diperkenalkan di asli "Tahap Pit Mortal Kombat, dan kemudian membuat lebih sulit dalam" Mortal Kombat II "dengan mengharuskan urutan tombol khusus dan berbeda untuk ditekan) memanfaatkan bagian-bagian tertentu tahap untuk melaksanakan langkah finishing mematikan Mortal Kombat:. Deception menambahkan Hara- Kiri, diri-Fatality untuk memungkinkan pihak yang kalah untuk terlibat dalam bunuh diri bergerak berbasis finishing, memungkinkan perlombaan yang mungkin terjadi antara kedua pemain untuk melihat apakah pemain bisa menang menghabisi pemain kalah sebelum karakter kalah bisa membunuh dirinya sendiri terlebih dahulu. 
Persahabatan bergerak, diperkenalkan di Mortal Kombat II dan melibatkan menampilkan persahabatan terhadap musuh, bukan membunuh, dibuat sebagai respon lucu bagi perhatian seri berkumpul karena konten kekerasan nya. Sebuah mirip dengan Persahabatan adalah Babality juga diperkenalkan pada MKII dan mengubah lawan menjadi bayi.  Mortal Kombat 3 melihat Mercy, di mana pemenang memberikan kesehatan sedikit untuk lawan dan pertarungan itu akan dilanjutkan kembali.

Plot

Seri berlangsung dalam alam semesta yang terdiri dari enam alam hidup yang menurut dalam game backstories, diciptakan oleh Dewa Penatua. The Mortal Kombat: Deception panduan menggambarkan enam alam sebagai: "Earthrealm, rumah bagi pahlawan legendaris seperti Liu Kang, Kung Lao, Sonya Blade, Johnny Cage, dan Jax, dan juga di bawah perlindungan Thunder Allah Raiden, Netherrealm, yang kedalaman berapi-api yang tidak ramah untuk semua tapi yang paling keji, sebuah dunia iblis dan prajurit bayangan, Semuanya dalam, sebuah dunia perselisihan konstan yang Kaisar Shao Kahn mengklaim sebagai miliknya, Seido, The Realm of Order, yang penduduknya hadiah struktur dan ketertiban di atas segalanya, The Realm of Chaos, yang penduduknya tidak mematuhi aturan apapun, dan di mana gejolak konstan dan perubahan yang disembah,. dan Edenia, yang dikenal karena keindahannya, ekspresi artistik, dan umur panjang penduduknya " Dewa Penatua memutuskan bahwa penghuni dari satu wilayah hanya bisa menaklukkan alam lain dengan mengalahkan prajurit alam membela terbesar dalam sepuluh berturut-turut turnamen Kombat Mortal.
The Game Mortal Kombat pertama berlangsung di Earthrealm mana tujuh prajurit yang berbeda dengan alasan sendiri untuk memasuki berpartisipasi dalam turnamen dengan hadiah akhirnya menjadi kebebasan terus wilayah mereka, diancam dengan pengambilalihan oleh Semuanya dalam. Di antara para prajurit didirikan adalah Liu Kang, Johny Cage, dan Sonya Blade. Di Mortal Kombat II, tidak dapat menangani Shang Tsung kegagalannya, Semuanya dalam Kaisar Shao Kahn umpan tersebut Earthrealm prajurit ke Semuanya dalam mana prajurit Earthrealm akhirnya mengalahkan Shao Kahn. Dengan Mortal Kombat 3, Shao Kahn menghidupkan ini Edenia (sekarang menjadi bagian dari domain Semuanya dalam nya) mantan ratu Sindel di Earthrealm, menggabungkan dengan Semuanya dalam juga. Dia kemudian mencoba untuk menyerang Earthrealm tetapi akhirnya dikalahkan oleh prajurit Earthrealm lagi. Setelah kekalahan Kahn, Edenia dibebaskan dari genggaman Kahn dan kembali ke dunia yang damai, diperintah oleh Putri Kitana. Permainan berikut, Mortal Kombat 4, fitur sesepuh mantan dewa Shinnok mencoba untuk menaklukkan alam dan mencoba untuk membunuh guntur dewa Raiden. Namun, ia juga dikalahkan oleh pejuang Earthrealm.
Dalam Mortal Kombat: Deadly Alliance, tukang-tukang sihir Quan Chi dan Shang Tsung bergabung untuk menaklukkan alam dan kemudian menjadi antagonis. Dengan Mortal Kombat: Deception, setelah beberapa perkelahian, para penyihir muncul sebagai pemenang telah membunuh sebagian besar prajurit Earthrealms 'sampai langkah Raiden maju untuk melawan mereka. The Dragon King Onaga, yang telah dibebaskan oleh Reptil pada akhir Mortal Kombat: Deadly Alliance, telah menipu Shujinko, protagonis Mortal Kombat: Deception, dalam mencari enam buah Kamidogu, sumber dari kekuatan Onaga itu. Onaga kemudian dihadapkan aliansi Raiden, Shang Tsung, dan Quan Chi dan dengan demikian diperoleh jimat Quan Chi, bagian akhir kekuasaannya, menjadi antagonis. Hanya beberapa prajurit tetap untuk memerangi melawan Raja Naga dan pasukannya. Shujinko akhirnya menang atas Raja Naga dan dihapus ancaman kepada Mortal Kombat semesta.
Dalam Mortal Kombat: Armageddon bencana dikenal sebagai Armageddon dimulai. Berabad-abad sebelum Mortal Kombat pertama, Ratu Delia menubuatkan alam akan hancur dalam peristiwa yang dikenal sebagai Armageddon. Raja Argus memiliki anak-anaknya, Taven, protagonis dari permainan, dan Daegon, dimasukkan ke dalam inkubasi yang suatu hari akan dibangunkan untuk menyelamatkan alam dari Armageddon. Pada akhirnya, bagaimanapun, karena desain Blaze ini telah rusak oleh orang suci Onaga itu, kemenangan Taven sudah berakhir Blaze tidak merusak kombatan atau strip mereka dari kekuasaan mereka, bukannya meningkatkan kekuatan para pejuang, berpotensi memperburuk terjadinya Armageddon. Akibatnya, Taven akan membuat tugasnya sebagai dewa baru untuk menunda Armageddon sampai solusi dapat ditemukan.
Di Mortal Kombat (2011), ia mengungkapkan bahwa pertempuran antara para pejuang dari enam alam memuncak menjadi hanya dua orang yang selamat: Shao Kahn dan Raiden. Parah dipukuli, Raiden memiliki hanya satu langkah terakhir ia bisa membuat untuk mencegah Shao Kahn dari mengklaim kekuatan Blaze. Dia mengirimkan visi seluruh kursus dari Mortal Kombat waktu untuk dirinya sendiri di kanan melewati sebelum Mortal Kombat kesepuluh turnamen (pertandingan pertama). Ini transfer informasi untuk diri mantan menyebabkan keretakan dalam waktu menyebabkan timeline Armageddon akan dihapus dan baru "reboot" timeline yang akan diperkenalkan, dengan hasil yang baru sejarah Mortal Kombat yang akan ditulis. Tapi cerita ini menyebabkan kejadian lebih buruk tak terduga. Hal ini berakhir dengan banyak karakter permainan utama mati di tangan Ratu Sindel dan akhirnya Raiden sengaja membunuh Liu Kang membela diri. Tapi akhirnya Penatua Dewa bantuan Raiden dalam membunuh Shao Kahn dan Earthrealm tabungan. Tapi seperti adegan berlangsung ia kemudian mengungkapkan bahwa ini semua rencana oleh Tuhan Shinnok dan Quan Chi.
 

Karakter

Seri ini memiliki sejumlah karakter pemain, termasuk :
  • Baraka, 
  • Cyrax, 
  • Goro, 
  • Jade, 
  • Jax, 
  • Johny 
  • Cage, 
  • Kano, 
  • Kenshi, 
  • Kitana, 
  • Kung Lao, 
  • Liu Kang, 
  • Mileena, 
  • Nightwolf, 
  • Noob Saibot, 
  • Raiden, 
  • Reptil, 
  • Scorpion, 
  • Sektor, 
  • Shang Tsung, 
  • Shao Kahn, 
  • Sheeva, 
  • Sindel, 
  • Sonya Blade,
  • Stryker, dan 
  • Sub-Zero.

 


itulah sobat, penjelasan mengenai Mortal Kombat,,
 sekian postingan dari saya,.
semoga bemanfaat............  : )





 
Read More..